Részletesen: csináld magad joystick javítás igazi mestertől a my.housecope.com webhelyhez.
Ingyenesen letölthetsz filmeket, klipeket, epizódokat, előzeteseket, és magát a Youtube oldalt sem kell felkeresned.
Töltse le és nézze meg a végtelen videók óceánját kiváló minőségben. Minden ingyenes és regisztráció nélkül!
Bármi.
Az xbox one joystick 3D analógját saját maga is kicserélheti, vagy kapcsolatba léphet velünk. ******* Javításra.
Ebben a videóban röviden beszélek arról, hogy miért kell megtisztítanod a gamepadot. Közvetlenül után.
Kevés az új gamepad, vagy ahogyan az emberek hívják, új generációs joystick az Xbox One S Developerstől.
Ha nincs ideje, és nem akarja saját maga elvégezni a javítást, akkor jöjjön el hozzánk. Javítás.
A játékvezérlő kábele elromlott, hogyan lehet javítani. Hogyan kell forrasztani egy gamepadot. A kábel a játékvezérlőn elszakadt, hogyan kell forrasztani. Gamepa.
| Videó (kattintson a lejátszáshoz). |
Maga az analóg megvásárolható az interneten, kívánatos, hogy legyen egy félprofesszionális eszköz. Kérdéseket tehet fel.
Sikertelen kísérlet a játékvezérlő javítására a PS2 konzolról, a D-pad részben nem működik.
A játék során a joystick időnként ki- és bekapcsolni kezdett, mintha valaki behelyezné és kihúzná.
ha a joystick oldalra vezet, akkor ez a videó neked szól!
Expressz javítás Xbox 360 hibás grafikával.
Ebben a videóban elmondom, hogyan lehet átalakítani egy joystick-et egy szabványos kazettával AA elemekhez akkumulátorra.
Már valahogy megjavítottam az egyik PS2 gamepadot, amin nem is olyan régen volt egy videóm. Akkor az eredeti volt.
És ami benne van:) Joystick Repair Gamepad Vezetékes USB 2.0 Controller Fekete Gamepad Joystick Joypad Gamepad Regu.
Miért nem találja az ember a kívánt videókat a Youtube-on? Az a helyzet, hogy az ember nem tud valami újat kitalálni és megkeresni. Kifogyott a fantáziája. Már sokféle csatornát átnézett, és már semmit sem akar nézni (abból, amit korábban), de mit tegyen ebben a helyzetben?
Ahhoz, hogy megtalálja az igényeinek megfelelő Youtube-videót, feltétlenül keresse tovább. Minél nehezebb a keresés, annál jobb lesz a keresés eredménye.
Ne feledje, hogy csak néhány csatornát kell találnia (érdekeseket), és ezeket akár egy teljes hétig vagy akár egy hónapig is nézheti. Ezért fantázia hiányában és keresgélési kedv hiányában megkérdezheted barátaidat, ismerőseidet, hogy mit néznek a Youtube-on. Talán ajánlanak majd nekik tetsző eredeti vloggereket. Lehet, hogy neked is tetszenek, és te leszel az előfizetőjük!
Online vágás mp3 kényelmes
és egy egyszerű szolgáltatás segít Önnek
létrehozhatja saját zenei csengőhangját.
YouTube video konverter Online videónk
konverter lehetővé teszi a videók letöltését innen
YouTube webhely webm, mp4, 3gpp, flv, mp3 formátumba.
Ezek olyan rádióállomások, amelyek közül választhat ország, stílus szerint
és minőség. Rádióállomások szerte a világon
több mint 1000 népszerű rádióállomás.
Webkamerákról élő közvetítés készül
teljesen ingyenes, valós időben
idő - online közvetítés.
Online TV-nk több mint 300 népszerű
Választható TV-csatornák országonként
és műfajok. Ingyenes TV-csatornák sugárzása.
Remek lehetőség egy új kapcsolat elindítására
a való életben való folytatással. véletlenszerű videó
chat (chatroulette), a közönség emberek a világ minden tájáról.
#REPAIR_JOYSTICK. #REPAIR_JOYSTICK_PS_with_your_hands. #DIY_CAM
A #Repair_of_joystick_PS3 egy meglehetősen gyakran igényelt szolgáltatás a modern szolgáltató központokban. És itt egyáltalán nem az a lényeg, hogy maga az előtag alacsony szintű védelemmel rendelkezik.
Éppen ellenkezőleg, a #PlayStation_3 rendelkezik minden előfeltétellel ahhoz, hogy a legfejlettebb konzolnak tekintsék.A fejlesztők és a gyártók gondoskodtak arról, hogy ez a konzol a lehető legmegbízhatóbb legyen.
A #PlayStation_3 javítása azonban továbbra is gyakran igényelt szolgáltatás. És itt nem a set-top box megbízhatósága a lényeg, hanem maguk a felhasználók működésének sajátosságai.
Az új játékkonzollal általában csak a vásárlást követő első néhány hétben kell óvatosan bánni. És akkor történik valami, ami komoly károkat okozhat, amikor a #repair_of_PS3_controller elkerülhetetlen.
Mit tegyen egy átlagos felhasználó, hogy a PS4_gamepad_repair ne tartson a lehető legtovább? Először is kövesse az alapvető működési szabályokat.
Ne igyon vagy egyen a konzol közelében, és tartsa távol az ételt és a folyadékot a joystickoktól.
Ne üsse a joysticket kemény felületekhez, és ne ejtse le azokat.
A set-top boxot és az összes tartozékot úgy tárolja, hogy ne tudjon véletlenül rálépni a vezérlőre.
Végül ne vegye fel a joystickot, hacsak nem biztos abban, hogy a keze tiszta.
Általánosságban elmondható, hogy a #joystick és a #controller minden játékkonzol úgynevezett kockázati csoportját jelenti. Ezért, amint megszakításokat észlel a joystick működésében, javasoljuk, hogy azonnal forduljon egy megfelelő szervizközponthoz.
CSATORNA A „#DIY_CAM” KREATÍVHOZ:
Ez a csatorna azoknak készült, akik szeretik az életet, akik szeretnek saját kezűleg alkotni független, céltudatos és kreatív emberek számára. A csatorna tartalma videókból áll majd, amelyek megmondják, hogyan kell különféle dolgokat csinálni saját kezűleg. Sőt, a videók teljesen más tevékenységi területekre vonatkoznak majd, a fő kritérium a „#csináld magad”.
A DualShock joystickok természetesen tönkremennek, sőt kívül-belül bepiszkolódnak, ez ne legyen titok senki előtt. Sőt, mindannyian arra számítunk, hogy előbb-utóbb ezt a készüléket javításra kell küldeni. És az ok valójában egy és érthető - vagy játszik, és elromlik, vagy nem játszik, és olyan, mint az új, de akkor minek megvenni!
Ezenkívül a joystick „a legfejlettebb játékfronton van”. Nem mindig bírja ki izgatottságunkat vagy türelmetlenségünket. Mit ne mondjak, a joystick leejtése az étkezőasztalról gyakori dolog. Ha a vezetéknél van, az megmentett volna. De nincs vezeték, és a joystickunk egészen a "nagyon célig" repül - és jó, ha lágy a leszállás.
Természetesen a tisztítást és javítást, és meglehetősen olcsón, bármely szakszervizben könnyen elvégezhetik. De miért pazarol erre időt és pénzt, ez egy egyszerű dolog, és te magad is megoldhatod.
Igen, a dolog egyszerű, de tiszteletet igényel, mindenekelőtt nyugodt, de átgondolt felkészülést:
- Készítsen kényelmes munkahelyet - a legjobb egy tiszta asztal, hogy semmi ne zavarja.
- Készítsen elő néhány Phillips csavarhúzót, nos, vagy fúvókát – tulajdonképpen egy is elég, de ahogy lenni szokott, soha nem tudhatja, melyik lesz a legkényelmesebb, ezért minden esetre néhányat.
- Tisztításhoz - nagyon enyhe szappanos oldat, ha alkohol, akkor nem magasabb, mint 70%, de nagyon óvatosan kell használni, szó szerint "egy rongy sarkán".
- És a tisztításhoz is - tiszta ruhával, de nem szöszöl.

Fel is készülünk - alaposan moss kezet, szó sem lehet zsírsarkúról
Mielőtt elkezdené, nagyon pontosan tisztában kell lennie azzal, hogy mindez miért: a PS3 joystick megtisztítása – vajon tényleg pusztán „sportos” érdekből kell megtudni, mi van benne.
- A PS3 gamepad egyáltalán nem működik, akkor egyszerűen felesleges bejutni, nem lesznek eredeti alkatrészei, és egy önjáró fegyver felszerelése csak magának drágább. A barkácsolt PS3 joystick javítása szinte reménytelen.
- A gombok ócskaak, akkor a nyitás csak az segít, hogy megjelenik ugyanaz a látogatás-effektus, amit „fújt-köpni”-nek hívnak, csak kinyitva és összerakva – és minden működött.
- Be kell rakni egy új akkumulátort, ez teljesen megvan, nem húz, és ennyi.
Ki kell rázni a törmeléket, és egy kicsit törölni kell mindent. Nos, ez akkor van, ha sokat és sokáig játszik
Minden más esetben: lapprobléma esetén, meghibásodott motoroknál, szakadt gumiszalagoknál a kulcsokon hiába javítgatjuk, el kell vinni egy szervizbe, ahol vannak alkatrészei. Vagy, őszintén szólva, készíts fel 3-4 ezret egy új DualShock 3 vásárlására (bár az ára valójában 2,5-7 ezer között mozog).
Ha mégis úgy döntött, hogy legalább a belsejét megtisztítja, akkor figyelmességgel, pontossággal és nyugalommal felvértezve folytatjuk és szétszereljük:
- Billentyűzettel lefelé fordítjuk a joystickot, kiválasztunk egy csavarhúzót és kicsavarjuk az összes csavart, ebből van 4. A csavarhúzót nem csak a csavarok mérete alapján kell kiválasztani, hanem magának a csavarhúzó tengelyének átmérője alapján is, ha túl széles, lehet, hogy nem hatol be a csavarok mélységébe, mindenesetre ne kelljen erővel lenyomni a csavarhúzót, megsérti a csavarokhoz vezető utat.
- Ha a csavarok mindegyike ki van csavarva, óvatosan lazítsa meg a tokot és vegye ki, szemünk előtt van a rögzítőkeretben lévő akkumulátor.
- Kivesszük az akkumulátor csatlakozót és leszedjük a keretet, lecsavarjuk a tábláról a két konzolt rögzítő csavart.
- A szétszerelés során gondosan megjegyezzük az összes részlet helyét, semmi esetre sem szabad elfelejteni „hol és mi volt korábban”, bár kevés részlet lesz.
- Ezután csavarja ki az elektronikus kártyát rögzítő csavart, valamint a jobb és bal oldali motorokat rögzítő két csavart.
- Óvatosan húzza ki a csatlakozót, távolítsa el a szerkezetet - a táblát és két motort.
- A billentyűzethez értünk.
- Most ellenőrizheti a billentyűkön lévő gumiszalagok állapotát, áttörölheti azokat és a teljes belső teret, és szükség esetén kicserélheti.
Teljesen szétszerelt joystick
Összeszerelés után megkezdheti a gamepad tisztítását kívülről. Erre a célra csak szappanos vízzel enyhén megnedvesített kendőt használjunk, és ne legyen csíkos, csak enyhén nedvesítsük meg, de a mozdulatok magabiztosak, a szennyeződésnek a legkisebb esélyt sem adva.
Ez a javítás nem garantálja örömének teljes teljesítményét, de megóvhatja Önt a hibáktól.
Javítsd meg az XBOX 360 játékpadját (joystickjét). Szüntesd meg az analóg vezérlő visszacsapását. A második csatornám (Videojátékok).
Bármilyen vasat megköszönök dandy témában, ha működik, ha elromlik is, közösen helyreállítjuk. h.
ha a joystick oldalra vezet, akkor ez a videó neked szól!
Ebben a meglehetősen terjedelmes videóban kikerülünk 🙂 Igyekeztem a lehető legtöbb információt összegyűjteni.
Joey nagyon öreg, és ez az első igazi összeomlás. És 5 perc alatt megjavítottam. Akkor is vannak problémák, amikor
Elektromos tükrök vezérlésére szolgáló joystick önjavítása VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) Csoport számára
Segítség programozási kódolásban és konfigurálásban távoli eléréssel. Segítség programozásban, kódolásban és diagnosztikában távirányítón keresztül.
PRIVÁT CFM210 - Hogyan készítsünk barkácsolással vezérlő joystick-et, joystick opciók.
És ami benne van:) Joystick Repair Gamepad Vezetékes USB 2.0 Controller Fekete Gamepad Joystick Joypad Gamepad Regu.
A joystick gyors helyreállítása a Dendy, Subor, Sega és más modellek játékkonzoljairól. Bármilyen Kínából származó termék.
Sikertelen kísérlet a gamepad javítására a PS2 konzolról, a D-pad részben nem működik.
vehetsz bármilyen kenőanyagot és megkenheted a gombokat.
Fűtőelem javítás, Maestro hajvasaló szétszerelése.
Ebben a videóban röviden beszélek arról, hogy miért kell megtisztítania a gamepadot. Közvetlenül után.
Ma megmutatom, hogyan készíthetsz saját kezűleg egy hasznos adaptert a Dandy joystickokhoz, extra költségek nélkül.
Bármilyen vasat megköszönök dandy témában, ha működik, ha elromlik is, közösen helyreállítjuk.
Bármilyen vasat megköszönök dandy témában, ha működik, ha elromlik is, közösen helyreállítjuk. m.
Ebben a videóban megmutatom, hogyan lehet önállóan, vízvezeték-szerelő segítsége nélkül szétszerelni egy egykaros zászlós keverőt.
Bármilyen vasat megköszönök dandy témában, ha működik, ha elromlik is, közösen helyreállítjuk. h.
Elromlott a kínai gamepad klónja PS3-hoz (ami bluetooth-os). Az L1 gomb leállt. meg kellett törnöm.
Hogyan készítsünk DIY joystickot PC-re
A legtöbb felhasználó a játékokban csak a billentyűzetet és az egeret használja. De vannak még kényelmesebb (bár nem minden játékfajtához) manipulátorok - joystick. Ebben a cikkben arról fogok beszélni, hogyan készítettem magamnak egy elemi joystickot.
Két évvel ezelőtt az internet hatalmas kiterjedésein szörfözve érdekes információkra bukkantam - nagyon könnyű saját kezűleg készíteni egy hangkártya GAME portjához csatlakoztatott joysticket. Az ottani áramkör annyira egyszerű, hogy aki valaha is a kezébe vett forrasztópákát, az össze tudja szerelni. A joystickok két típusra oszthatók: változó ellenállások vagy optocsatolók használatával. Íme egy diagram a joystickről és a GAME port kivezetéséről:
Ha az optikai megtörtént, akkor a változó ellenállások helyett optocsatolót használunk:
Ha jobban belegondolok, a második típust választottam. Nem nyúlok az elektronikához, mert. minden információ megtalálható a neten.
Van egy nagyon régi konzolom (amelyben egyébként beépített játékok vannak), abból kölcsönkértem két joystickot. Nagyon kényelmes formájúak, egyáltalán nem volt kár eltörni.
Az egyikbe betoltam két optocsatolót (az egyik az elülső-hátul koordinátákhoz, a másik a bal-jobb koordinátákhoz). Az optocsatolókat egy mechanikus egérből vették ki, amelyet 30 rubelért vásároltam. Az optocsatolókat elvileg külön is meg lehet vásárolni, de akkor a költségek lenyűgözőek lennének. A joystick mozgó részére a LED-eket, az alsó fix részre a fotodiódákat ragasztottam.
A második joystickot a sebességváltó elvén használtam. A joystickot a legszélsőségesebb helyzetbe mozgatva (fel, le, balra, jobbra) az érintkezők záródnak. Kiderül, hogy 4 pozíció - 4 gomb.
Pont megfelelő autószimulátorokhoz: fel / le - sebességváltás, balra / jobbra pedig egyéb igényekhez (például kürt, kézifék vagy váltó NFS-hez). Nagyon kényelmes és eredeti :). Az első joystick a GAME porthoz csatlakozik, a második pedig az elsőhöz egy házi porton keresztül. Kiderült, hogy ez a lánc:
Az első joystick egy tulajdonsággal rendelkezik - az ellenállás hiánya, azaz. a fogantyú halkan mozog és nem tér vissza a középső helyzetbe. Itt vannak pluszok és mínuszok. Egyrészt gyakorlatilag nem fárad el a kéz, még az egyujjas játékot is megszoktam. Másrészt nehéz megtalálni a központi pozíciót (elsősorban repülésszimulátorokban).
Nagyon sokáig használtam ezt a dizájnt, amíg a barátaim nem adtak nekem egy Logitech Attack 3 joystickot.
A kézi összeszerelést természetesen nem lehet összehasonlítani a márkás modellekkel, de a házi készítésű joystick ára tízszer kevesebb, mint a jó joystick ára.
Nem csak az összeszerelést és a forrasztást élveztem, de játszani is nagyon kellemes volt. Végtére is, a billentyűzeten nincsenek alapvető dolgok - a gáz és a fordulat beállításának képessége, amelyek realizmust és sok kellemes érzést hoznak a játékba.
Ha új szenzációkat szeretne szerezni a játékokban, de nincs pénz egy jó joystickra, akkor vegyen egy példát tőlem - készítsen joystickot saját kezével :).
Ebben a rövid cikkben megpróbálom bemutatni azokat az információkat, amelyek szükségesek ahhoz, hogy megértsük a számítógépes játékporthoz csatlakoztatott hagyományos analóg joystick működési elvét. A hangkártyán található szabványos játékport az X1, Y1, X2, Y2 analóg jeleket és a B1, B2, B3, B4 diszkrét jeleket szolgálja ki. Analóg jelek segítségével a joystick fogantyújának eltérésére vonatkozó adatok, diszkrét jelek segítségével a joystick gombjainak megnyomására vonatkozó adatok továbbítása. Így kezdetben a játékportot két kétgombos joystick csatlakoztatására tervezték. De általában egy joystick és további eszközök csatlakoztatva vannak. Ebben az esetben az analóg tengelyek a következőképpen oszlanak meg:
X1 - a fogantyú mozgatása előre-hátra (emelkedés)
Y1 - mozgassa a fogantyút balra-jobbra (tekerés)
X2 - pedálmozgás
Y2 - a motorvezérlő fogantyú mozgása - ORE (vonóerő)
A fogantyú, a gázkar és a pedálok helyzetét 100 ohmos potenciométerekkel határozzuk meg: a minimális ellenállás a bal szélső (felső) pozíció, a maximum a szélső jobb (alsó) pozíció. Elvileg más potenciométereket is használhat, de akkor a joystickot pontosan kalibrálni kell. A gombok földelve vannak. A fojtószelep helyzetére vonatkozó adatok továbbítása helyett az X2 jelet használhatjuk a kunyhó - nézet kapcsoló helyzetére vonatkozó adatok továbbítására. Ez az analóg eszközökre vonatkozik. Az úgynevezett digitális gaming eszközök a fogantyú, a gázkar, a pedálok, a kalap és a gombok helyzetére vonatkozó adatokat digitális protokollok segítségével továbbítják a játékportról érkező diszkrét jelek segítségével. A legáltalánosabb játékport funkcióbővítéseket és a digitális interfész implementációit külön ismertetjük.
A játékeszközök csatlakoztatásához DB15 csatlakozót használnak - „anya” a hangkártyán és „apa” a játékeszközökhöz vezető kábelen. Fent látható a kivezetése (DB15 „anya” csatlakozó, nézet az érintkezők oldaláról). Mivel a játék port csatlakozóját gyakran kombinálják a MIDI-csatlakozóval, a 8., 12. és 15. érintkezőnek más a célja. Ezért jobb, ha a tápellátást és a földelést az 1,9 és 4,5 csatlakozótűkről veszi. Az alábbiakban a legegyszerűbb analóg játékeszköz diagramja látható, amely egy négygombos joystickből, ORE-ből és pedálokból áll. Változó ellenállások helyett optocsatolók használhatók - LED és fotoellenállás. Az ilyen joystickot optikai joysticknak nevezik, és a legtöbb játékos az optikai joystickot részesíti előnyben.
A legtöbb felhasználó a játékokban csak a billentyűzetet és az egeret használja. De vannak még kényelmesebb (bár nem minden játékfajtához) manipulátorok - joystick. Ebben a cikkben arról fogok beszélni, hogyan készítettem magamnak egy elemi joystickot.
Két évvel ezelőtt az internet hatalmas kiterjedésein szörfözve érdekes információkra bukkantam - nagyon könnyű saját kezűleg készíteni egy hangkártya GAME portjához csatlakoztatott joysticket. Az ottani áramkör annyira egyszerű, hogy aki valaha is a kezébe vett forrasztópákát, az össze tudja szerelni. A joystickok két típusra oszthatók: változó ellenállások vagy optocsatolók használatával. Íme egy diagram a joystickről és a GAME port kivezetéséről:
Ha az optikai megtörtént, akkor a változó ellenállások helyett optocsatolót használunk:
Ha jobban belegondolok, a második típust választottam. Nem nyúlok az elektronikához, mert. minden információ megtalálható a neten.
Van egy nagyon régi konzolom (amelyben egyébként beépített játékok vannak), abból kölcsönkértem két joystickot. Nagyon kényelmes formájúak, egyáltalán nem volt kár eltörni.
Az egyikbe betoltam két optocsatolót (az egyik az elülső-hátul koordinátákhoz, a másik a bal-jobb koordinátákhoz). Az optocsatolókat egy mechanikus egérből vették ki, amelyet 30 rubelért vásároltam. Az optocsatolókat elvileg külön is meg lehet vásárolni, de akkor a költségek lenyűgözőek lennének. A joystick mozgó részére a LED-eket, az alsó fix részre a fotodiódákat ragasztottam.
A második joystickot a sebességváltó elvén használtam. A joystickot a legszélsőségesebb helyzetbe mozgatva (fel, le, balra, jobbra) az érintkezők záródnak. Kiderül, hogy 4 pozíció - 4 gomb.
Pont megfelelő autószimulátorokhoz: fel / le - sebességváltás, balra / jobbra pedig egyéb igényekhez (például kürt, kézifék vagy váltó NFS-hez). Nagyon kényelmes és eredeti :). Az első joystick a GAME porthoz csatlakozik, a második pedig az elsőhöz egy házi porton keresztül. Kiderült, hogy ez a lánc:
Az első joystick egy tulajdonsággal rendelkezik - az ellenállás hiánya, azaz. a fogantyú halkan mozog és nem tér vissza a középső helyzetbe. Itt vannak pluszok és mínuszok. Egyrészt gyakorlatilag nem fárad el a kéz, még az egyujjas játékot is megszoktam. Másrészt nehéz megtalálni a központi pozíciót (elsősorban repülésszimulátorokban).
Nagyon sokáig használtam ezt a dizájnt, amíg a barátaim nem adtak nekem egy Logitech Attack 3 joystickot.
A kézi összeszerelést természetesen nem lehet összehasonlítani a márkás modellekkel, de a házi készítésű joystick ára tízszer kevesebb, mint a jó joystick ára.
Nem csak az összeszerelést és a forrasztást élveztem, de játszani is nagyon kellemes volt. Végtére is, a billentyűzeten nincsenek alapvető dolgok - a gáz és a fordulat beállításának képessége, amelyek realizmust és sok kellemes érzést hoznak a játékba.
Ha új szenzációkat szeretne szerezni a játékokban, de nincs pénz egy jó joystickra, akkor vegyen egy példát tőlem - készítsen joystickot saját kezével :).
Haver, köszi! Tényleg segített! Csak én vettem át a hab műanyag helyét)) De még mindig segített. Köszönöm mégegyszer!
Hogyan készítsünk DIY joystickot PC-re
A legtöbb felhasználó a játékokban csak a billentyűzetet és az egeret használja. De vannak még kényelmesebb (bár nem minden játékfajtához) manipulátorok - joystick. Ebben a cikkben arról fogok beszélni, hogyan készítettem magamnak egy elemi joystickot.
Két évvel ezelőtt az internet hatalmas kiterjedésein szörfözve érdekes információkra bukkantam - nagyon könnyű saját kezűleg készíteni egy hangkártya GAME portjához csatlakoztatott joysticket. Az ottani áramkör annyira egyszerű, hogy aki valaha is a kezébe vett forrasztópákát, az össze tudja szerelni. A joystickok két típusra oszthatók: változó ellenállások vagy optocsatolók használatával. Íme egy diagram a joystickről és a GAME port kivezetéséről:
Ha az optikai megtörtént, akkor a változó ellenállások helyett optocsatolót használunk:
Ha jobban belegondolok, a második típust választottam. Nem nyúlok az elektronikához, mert. minden információ megtalálható a neten.
Van egy nagyon régi konzolom (amelyben egyébként beépített játékok vannak), abból kölcsönkértem két joystickot. Nagyon kényelmes formájúak, egyáltalán nem volt kár eltörni.
Az egyikbe betoltam két optocsatolót (az egyik az elülső-hátul koordinátákhoz, a másik a bal-jobb koordinátákhoz). Az optocsatolókat egy mechanikus egérből vették ki, amelyet 30 rubelért vásároltam. Az optocsatolókat elvileg külön is meg lehet vásárolni, de akkor a költségek lenyűgözőek lennének. A joystick mozgó részére a LED-eket, az alsó fix részre a fotodiódákat ragasztottam.
A második joystickot a sebességváltó elvén használtam. A joystickot a legszélsőségesebb helyzetbe mozgatva (fel, le, balra, jobbra) az érintkezők záródnak. Kiderül, hogy 4 pozíció - 4 gomb.
Pont megfelelő autószimulátorokhoz: fel / le - sebességváltás, balra / jobbra pedig egyéb igényekhez (például kürt, kézifék vagy váltó NFS-hez). Nagyon kényelmes és eredeti :). Az első joystick a GAME porthoz csatlakozik, a második pedig az elsőhöz egy házi porton keresztül. Kiderült, hogy ez a lánc:
Az első joystick egy tulajdonsággal rendelkezik - az ellenállás hiánya, azaz. a fogantyú halkan mozog és nem tér vissza a középső helyzetbe. Itt vannak pluszok és mínuszok. Egyrészt gyakorlatilag nem fárad el a kéz, még az egyujjas játékot is megszoktam. Másrészt nehéz megtalálni a központi pozíciót (elsősorban repülésszimulátorokban).
Nagyon sokáig használtam ezt a dizájnt, amíg a barátaim nem adtak nekem egy Logitech Attack 3 joystickot.
A kézi összeszerelést természetesen nem lehet összehasonlítani a márkás modellekkel, de a házi készítésű joystick ára tízszer kevesebb, mint a jó joystick ára.
Nem csak az összeszerelést és a forrasztást élveztem, de játszani is nagyon kellemes volt. Végtére is, a billentyűzeten nincsenek alapvető dolgok - a gáz és a fordulat beállításának képessége, amelyek realizmust és sok kellemes érzést hoznak a játékba.
Ha új szenzációkat szeretne szerezni a játékokban, de nincs pénz egy jó joystickra, akkor vegyen egy példát tőlem - készítsen joystickot saját kezével :).
A legtöbb felhasználó a játékokban csak a billentyűzetet és az egeret használja. De vannak még kényelmesebb (bár nem minden játékfajtához) manipulátorok - joystick. Ebben a cikkben arról fogok beszélni, hogyan készítettem magamnak egy elemi joystickot.
Két évvel ezelőtt az internet hatalmas kiterjedésein szörfözve érdekes információkra bukkantam - nagyon könnyű saját kezűleg készíteni egy hangkártya GAME portjához csatlakoztatott joysticket. Az ottani áramkör annyira egyszerű, hogy aki valaha is a kezébe vett forrasztópákát, az össze tudja szerelni. A joystickok két típusra oszthatók: változó ellenállások vagy optocsatolók használatával. Íme egy diagram a joystickről és a GAME port kivezetéséről:
Ha az optikai megtörtént, akkor a változó ellenállások helyett optocsatolót használunk:
Ha jobban belegondolok, a második típust választottam. Nem nyúlok az elektronikához, mert. minden információ megtalálható a neten.
Van egy nagyon régi konzolom (amelyben egyébként beépített játékok vannak), abból kölcsönkértem két joystickot. Nagyon kényelmes formájúak, egyáltalán nem volt kár eltörni.
Az egyikbe betoltam két optocsatolót (az egyik az elülső-hátul koordinátákhoz, a másik a bal-jobb koordinátákhoz). Az optocsatolókat egy mechanikus egérből vették ki, amelyet 30 rubelért vásároltam. Az optocsatolókat elvileg külön is meg lehet vásárolni, de akkor a költségek lenyűgözőek lennének. A joystick mozgó részére a LED-eket, az alsó fix részre a fotodiódákat ragasztottam.
A második joystickot a sebességváltó elvén használtam. A joystickot a legszélsőségesebb helyzetbe mozgatva (fel, le, balra, jobbra) az érintkezők záródnak. Kiderül, hogy 4 pozíció - 4 gomb.
Pont megfelelő autószimulátorokhoz: fel / le - sebességváltás, balra / jobbra pedig egyéb igényekhez (például kürt, kézifék vagy váltó NFS-hez). Nagyon kényelmes és eredeti :). Az első joystick a GAME porthoz csatlakozik, a második pedig az elsőhöz egy házi porton keresztül. Kiderült, hogy ez a lánc:
Az első joystick egy tulajdonsággal rendelkezik - az ellenállás hiánya, azaz. a fogantyú halkan mozog és nem tér vissza a középső helyzetbe. Itt vannak pluszok és mínuszok. Egyrészt gyakorlatilag nem fárad el a kéz, még az egyujjas játékot is megszoktam. Másrészt nehéz megtalálni a központi pozíciót (elsősorban repülésszimulátorokban).
Nagyon sokáig használtam ezt a dizájnt, amíg a barátaim nem adtak nekem egy Logitech Attack 3 joystickot.
A kézi összeszerelést természetesen nem lehet összehasonlítani a márkás modellekkel, de a házi készítésű joystick ára tízszer kevesebb, mint a jó joystick ára.
Nem csak az összeszerelést és a forrasztást élveztem, de játszani is nagyon kellemes volt. Végtére is, a billentyűzeten nincsenek alapvető dolgok - a gáz és a fordulat beállításának képessége, amelyek realizmust és sok kellemes érzést hoznak a játékba.
Ha új szenzációkat szeretne szerezni a játékokban, de nincs pénz egy jó joystickra, akkor vegyen egy példát tőlem - készítsen joystickot saját kezével :).
Ebben a rövid cikkben megpróbálom bemutatni azokat az információkat, amelyek szükségesek ahhoz, hogy megértsük a számítógépes játékporthoz csatlakoztatott hagyományos analóg joystick működési elvét. A hangkártyán található szabványos játékport az X1, Y1, X2, Y2 analóg jeleket és a B1, B2, B3, B4 diszkrét jeleket szolgálja ki. Analóg jelek segítségével a joystick fogantyújának eltérésére vonatkozó adatok, diszkrét jelek segítségével a joystick gombjainak megnyomására vonatkozó adatok továbbítása. Így kezdetben a játékportot két kétgombos joystick csatlakoztatására tervezték. De általában egy joystick és további eszközök csatlakoztatva vannak. Ebben az esetben az analóg tengelyek a következőképpen oszlanak meg:
X1 - a fogantyú mozgatása előre-hátra (emelkedés)
Y1 - mozgassa a fogantyút balra-jobbra (tekerés)
X2 - pedálmozgás
Y2 - a motorvezérlő fogantyú mozgása - ORE (vonóerő)
A fogantyú, a gázkar és a pedálok helyzetét 100 ohmos potenciométerekkel határozzuk meg: a minimális ellenállás a bal szélső (felső) pozíció, a maximum a szélső jobb (alsó) pozíció. Elvileg más potenciométereket is használhat, de akkor a joystickot pontosan kalibrálni kell. A gombok földelve vannak.A fojtószelep helyzetére vonatkozó adatok továbbítása helyett az X2 jelet használhatjuk a kunyhó - nézet kapcsoló helyzetére vonatkozó adatok továbbítására. Ez az analóg eszközökre vonatkozik. Az úgynevezett digitális gaming eszközök a fogantyú, a gázkar, a pedálok, a kalap és a gombok helyzetére vonatkozó adatokat digitális protokollok segítségével továbbítják a játékportról érkező diszkrét jelek segítségével. A legáltalánosabb játékport funkcióbővítéseket és a digitális interfész implementációit külön ismertetjük.
#REPAIR_JOYSTICK. #REPAIR_JOYSTICK_PS_with_your_hands. #DIY_CAM
A #Repair_of_joystick_PS3 egy meglehetősen gyakran igényelt szolgáltatás a modern szolgáltató központokban. És itt egyáltalán nem az a lényeg, hogy maga az előtag alacsony szintű védelemmel rendelkezik.
Éppen ellenkezőleg, a #PlayStation_3 rendelkezik minden előfeltétellel ahhoz, hogy a legfejlettebb konzolnak tekintsék. A fejlesztők és a gyártók gondoskodtak arról, hogy ez a konzol a lehető legmegbízhatóbb legyen.
A #PlayStation_3 javítása azonban továbbra is gyakran igényelt szolgáltatás. És itt nem a set-top box megbízhatósága a lényeg, hanem maguk a felhasználók működésének sajátosságai.
Az új játékkonzollal általában csak a vásárlást követő első néhány hétben kell óvatosan bánni. És akkor történik valami, ami komoly károkat okozhat, amikor a #repair_of_PS3_controller elkerülhetetlen.
Mit tegyen egy átlagos felhasználó, hogy a PS4_gamepad_repair ne tartson a lehető legtovább? Először is kövesse az alapvető működési szabályokat.
Ne igyon vagy egyen a konzol közelében, és tartsa távol az ételt és a folyadékot a joystickoktól.
Ne üsse a joysticket kemény felületekhez, és ne ejtse le azokat.
A set-top boxot és az összes tartozékot úgy tárolja, hogy ne tudjon véletlenül rálépni a vezérlőre.
Végül ne vegye fel a joystickot, hacsak nem biztos abban, hogy a keze tiszta.
Általánosságban elmondható, hogy a #joystick és a #controller minden játékkonzol úgynevezett kockázati csoportját jelenti. Ezért, amint megszakításokat észlel a joystick működésében, javasoljuk, hogy azonnal forduljon egy megfelelő szervizközponthoz.
CSATORNA A „#DIY_CAM” KREATÍVHOZ:
Ez a csatorna azoknak készült, akik szeretik az életet, akik szeretnek saját kezűleg alkotni független, céltudatos és kreatív emberek számára. A csatorna tartalma videókból áll majd, amelyek megmondják, hogyan kell különféle dolgokat csinálni saját kezűleg. Sőt, a videók teljesen más tevékenységi területekre vonatkoznak majd, a fő kritérium a „#csináld magad”.
X1 - a fogantyú mozgatása előre-hátra (emelkedés)
Y1 - mozgassa a fogantyút balra-jobbra (tekerés)
X2 - pedálmozgás
Y2 - a motorvezérlő kar mozgatása - ORE (vonóerő)
A fogantyú, a gázkar és a pedálok helyzetét 100 ohmos potenciométerekkel határozzuk meg: a minimális ellenállás a bal szélső (felső) pozíció, a maximum a szélső jobb (alsó) pozíció. Elvileg más potenciométereket is használhat, de akkor a joystickot pontosan kalibrálni kell. A gombok földelve vannak. A fojtószelep helyzetére vonatkozó adatok továbbítása helyett az X2 jelet használhatjuk a kunyhó - nézet kapcsoló helyzetére vonatkozó adatok továbbítására. Ez az analóg eszközökre vonatkozik.Az úgynevezett digitális gaming eszközök a fogantyú, a gázkar, a pedálok, a kalap és a gombok helyzetére vonatkozó adatokat digitális protokollok segítségével továbbítják a játékportról érkező diszkrét jelek segítségével. A legáltalánosabb játékport funkcióbővítéseket és a digitális interfész implementációit külön ismertetjük.
A játékeszközök csatlakoztatásához DB15 csatlakozót használnak - egy „anya” a hangkártyán és egy „apa” a játékeszközökhöz vezető kábelen. Fent látható a kivezetése (DB15 "anya" csatlakozó, nézet az érintkezők oldaláról). Mivel a játék port csatlakozóját gyakran kombinálják a MIDI-csatlakozóval, a 8., 12. és 15. érintkezőnek más a célja. Ezért jobb, ha a tápellátást és a földelést az 1,9 és 4,5 csatlakozótűkről veszi. Az alábbiakban a legegyszerűbb analóg játékeszköz diagramja látható, amely egy négygombos joystickből, ORE-ből és pedálokból áll. Változó ellenállások helyett optocsatolók használhatók - LED és fotoellenállás. Az ilyen joystickot optikai joysticknak nevezik, és a legtöbb játékos az optikai joystickot részesíti előnyben.
- 2 számítógép csatlakoztatása lézermutatókon.
A készüléket COM port táplálja. Fototranzisztor - bármely hazai, például FT-2 típusú, R1 ellenállás - 5-10 kOhm-on belül. Diódák - D522. Kondenzátor 10uF x 10V. Jó értelemben egy normál határoló áramkört kellene megvalósítani egy lézerdiódához. Mivel az áramkör nem alakítja át az RS232-t SIR-re, a hatótáv körülbelül száz.
Állítható tápegység számítógépes tápegységről
Ez a téma többször is felbukkan a rádiótechnikai szakirodalom különböző oldalain. Mint tudják, a „jó” tápegység a rádióamatőrök egyik fő eszköze. A jó szó egy állítható egységet jelent, amelynek kimeneti feszültsége 0-25 V és áramerőssége legfeljebb 5 A. Az ipari formatervezési minták meglehetősen drágák, és nem mindenki engedheti meg magának, de a gyártás során.
PSU adó-vevő számítógépről PSU AT/ATX
Lépésről lépésre a számítógép tápegységének átalakításához adó-vevővel való használatra. 1. Távolítsa el az összes -12, -5 és +5 voltos alkatrészt. Ezekhez a feszültségekhez eltávolítottam a diódákat, kondenzátorokat, induktorokat és a lezáró ellenállásokat. Mindez sok helyet foglal el. 2. Tekerje vissza a tekercsegységeket +12 V-ra egy vastagabb vezetékkel.
| Videó (kattintson a lejátszáshoz). |
Számítógépes tápegység átalakítása adó-vevőhöz.
Kivettem két régi tápegységet a számítógépekből, és úgy döntöttem, hogy kísérletezek velük. A blokkokra a következő feliratot írták: DTK Számítógép-modell PTP-2008. 200 Watt teljesítmény. A BP-nek voltak kijáratai.













